ようやくACラストレイヴンも落ち着いてきたので、ここで一発長々レビューでもしようかと思います。
(作品全体の感想)
まあ、”PS2での”シリーズ最終作とだけあって、なかなかよい出来でした。
パーツのバランスもよく、前作までみたいな『ガチタンでラスボス&トップランカー楽勝!』って感じもしませんでした。
逆に、近作はハンドレールガンやらホーミングレーザーやら被弾時反動・熱量が半端ない武器があるので、重量機体だと固め殺される傾向があります。
新規パーツとして、前作(AC2など)のパーツが追加されたのは嬉しかったです。
ジオ頭や、AC2の初期ブレなど、懐かしすぎて涙モノですよ…(ホロリ
どのパーツもけっこう高性能なのもGOOD。
ストーリーは、ネクサスよりすっきりしているので悪くはないかと。
しかし、ルートによってはまったく謎に触れずにエンディングを迎えるのがなんとも…w
難易度は全体的に低めです。
アリーナも、メイトヒースが君臨していたAC2時代に比べると簡単です。
それでも、ネクサスのときみたいに『両肩打ち上げミサ+連動ミサ』ですべてのランカーを倒せるってわけでもないので良いです。
近作は、軽量2脚に『マイクロミサ+連動ミサ』でトップランカーもラスボスも瞬殺なのですが…(ボソリ
オペレータであるシーラ嬢は、今までにないタイプのオペレータかもです…。
今までのオペレータは、なんだか素っ気無く、人間味にかける部分がありましたが、シーラ嬢は違います。
生意気な護衛対象のせいでため息ついたり、バカなこと(誤射・自殺行為など)やってると本気で叱られますw
さらに、ラスボス(浮遊パルヴァライザー)戦では、こっちがピンチになると「大丈夫よ、落ち着いてっ」みたいなことを言ってくれます。
(Myアセン)
頭部:YH14-STING(ミラージュ社製高性能試作パーツ)
コア:CR-C98E2(クレスト社製軽量実弾EO)
腕部:CR-A92X5(クレスト社製軽量第四世代型)
脚部:CR-LH89F(クレスト社製中量戦闘型)
ブースター:B0S-GULL(ミラージュ社製最新型)
FCS:MONJU(キサラギ社製万能型)
ジェネレータ:FUDOH(キサラギ社製高容量低発熱量型)
ラジエータ:CR-R92(クレスト社製万能型)
インサイド:なし
エクステンション:CR-E92RM3(クレスト社製長期戦型連動ミサイル)
右肩部:WB10R-SIREN2(ミラージュ社製標準型レーダー)
左肩部:KARUKA(キサラギ社製九発同時発射型マイクロミサイル)
右腕部:WRO7M-PIXIE3(ミラージュ社製マシンガン:通称800マシ)
左腕部:CR-YMH05R3(クレスト社製試作型ライフル)
オプション:定番のヤツ(ぇ
ミッションもアリーナも、だいたいこのアセンですね。
全体的に攻撃力(瞬間火力)と防御力が低いですが、それを補うだけの機動力は確保しています。
あと、EN供給、冷却性能、対ECM性能も高いので、オールラウンドに動けます。
対人戦ではあまり意味ないですが、もちろん頭部のCPUは新鋭、暗視装置もバイオセンサーも搭載してます。
肩部レーダーのミサイル表示機能は、けっこうバカにならない機能ですよー。
各パーツのチューニングでは、冷却性能の底上げと、総じて低いEN防御の向上を行っています。
マイクロミサ+連動ミサが、ゲームバランスを崩壊させるほど強力ですが、ランクSを取るためには必須なので…。
対人戦などで嫌われてるときは、『マイクロミサ→オービットキャノン』『連動ミサ→実追加装甲』に換装します。
戦法は、まずマイクロミサ+連動ミサを打ちまくってパージします。
そのあと、腕に持った800マシとライフルのダブルトリガー&コアのEOを発動して一気に決めます。
ブースト時のEN効率がよいため空中戦も十分対応可能です。
対人戦でもなければ、無理にサテライトやらトップアタックはやりませんが…。
軽量機体が相手の場合は、ひたすら引き打ちです。
こっちもそれなりに被弾はしますが、最初のミサイルラッシュでAPを削っておけば、最終的にAP勝ちすることが多いです。
重量機体が相手の場合は、とにかく相手の死角に回り込んで攻撃します。
そうしないと、こっちのAPと防御力の低さが弱点となり、正面衝突のガチンコ勝負では力負けしてしまいますので…。
安定性能もそれほど高くはないので、グレラン(グレネードランチャー)とかが被弾してしまうと、硬直しているスキに押し切られてしまう場合があります。
ミサイル対策は特にしていません。
インサイドにデコイを装備しても良いのですが、自力避けとコアのミサイル迎撃機能があれば十分なことが多いです。
(ミッションの感想&攻略)
【08:00〜10:00】
・前線基地急襲
ひたすら基地を破壊しまくるミッション。
最初、自機ACの近くにいる人間ユニットたちのせいで画面が重いですw
クリア自体は難しくはないですけど、Sランクを取ろうとするとちょっと難しい、かも。。。
・産業区侵入者排除
慌てまくってるMT部隊を容赦なく惨殺するミッション。これこそレイヴン。
全然難しくないですけど、ジナイーダの萌え(?)ボイスが初めて聞けます(ぉ
・管理局強行偵察
破壊したMTが炎上、爆発しているときも、ダメージ判定が残っていることを思い知らされるミッション(何
前半はメチャクチャ簡単ですけど、最後に敵ACが出てきてびっくり。最初のミッションでいきなりACディスカっ。
何はともあれ、両肩の大口径エネルギーキャノンが怖いです。
喰らったら、アセンブルによってはAP半分ぐらい持っていかれます。
しかし、敵ACは旋回性能が低いため(というかバカなため)、側面に回りこみつつ引き撃ちしてればノーダメージで倒せます。
まあ、初心者にとっては、いきなりゲームを放棄したくなるほど難しいミッションでしょうねw
【10:00〜12:00】
・MT護衛
「もたもたするな!」とか「報酬分ぐらいは働け!」とかほざいてくるウザいMTを護衛してあげなければならないミッション。
難しくもないので、シーラ嬢のため息と「やれやれね…」というセリフを聞くためだけのミッションでしょう(ぇ
・物資受領
なんかよくわからないミッション(ぇ
とりあえず、グレネード装備のMTだけは注意。ここでダメージくらい過ぎると、この後のAC戦に響きます。
というわけで、最後にACが登場します。語尾に『なぁ』とか使う、なんだかむかつくレイヴンです。
旋回性能が哀れなほど低いので、回り込みながらの射撃でなんなく倒せると思います。
とんでもない方向へレールガンぶっ放すその姿は爆笑モノですよっ。
・サンダイルフェザー撃破
「笑わせないで」とか言い放ってくる高飛車女レイヴンを排除するミッション。
敵ACよりも、護衛のヘリ(?)の方がうざいです。
CPUがアドバイスしてくれる通り、相手はミサイラーで装甲は薄いです。
こっちもミサイルで反撃するより、接近して一斉射撃したほうが早く倒せます。
・鉄橋守備隊排除
そのまんまで鉄橋守備隊を排除するミッション。
橋から落ちさえしなければ、問題なく達成できると思います。
【12:00〜14:00】
・敵AC撃退
罠にはめやがった生意気なレイヴンを抹殺するミッション。
AC二体と戦うことになりますが、両方とも弱いので問題はありません。
最初のACは、強気の態度がピンチになると急に弱腰になってくる困ったちゃんです。
ブースト移動すらあまりしないので、さくっと倒せます。
後に出てくるACは、前作のネクサスでもお世話になったリム・ファイアーさん。生意気なメールを送りつけてくることで有名ですね(ぉ
フィンガーの斉射に気をつけながら、今度こそあの世に送ってあげましょうっ。
・保管区奪還
MT部隊を倒しながら、狭い施設内をひたすら進んでいくミッション。
途中、「たかがAC一機じゃないかっ!」など、敵さんの緊迫したセリフが聞けます。
グレネード装備のMTとガチンコ勝負になることが多いので、即行撃破をするためにもブレードを装備していくと良いです。
最深部にいる隊長機を倒すとクリア。
ECM妨害をかけてくるMTもいるっぽいですが、数が少ないのでわざわざ対策するまでもないでしょう。
・MT追跡
逃げるMTを、破壊せずに追跡するミッション。
最後、このMTは、仲間のはずのジャック・Oに撃ち殺されるという、悲運な最期を遂げます。
ジャック・Oが非道にも思えますが、エンディングを見たあとに考えると、この行動も頷けなくはないです。。。
【14:00〜16:00】
・機密物資護衛
墜落した輸送機から散乱した機密物資を、敵対勢力から守り抜くミッション。
舞台は砂漠ですが、電波障害は発生しないので大丈夫です。
その代わり、大量の爆発物が散乱しています。
無限飛行アセンに砂(スナイパーライフル)でも積んでいけば簡単にSランク取れると思います。
・管理局奪還
管理局を占拠する武装勢力を排除するミッション。
途中、対ACミサイルをぶっ放してくる人間ユニットがいますが、無視してひき殺しましょうw
あとは、施設を破壊しないようにMT部隊を殲滅するだけです。
・機密物資回収
墜落した輸送機から散乱した機密物資を回収しにいきますが、既に誰かに回収された後でガッカリ。というミッション。
作戦変更で、付近にいる地中にもぐるMTを排除することになります。
シーラ嬢が「なかなか終わらせてくれないわね」と愚痴りますが、じっくりと一体ずつ、地面に現れたら確実に倒していきましょう。
時間がかかってもSランクは十分取れますので。。。
・対戦依頼
対戦直前、ジナイーダに仲間を殺されたザコたちが復讐の炎を燃やしながらやってきて対戦中止になるミッション。
全ミッション中数少ないACと共闘できるミッションです。すぐいなくなっちゃいますがw
なにはともあれジナイーダはラスボス候補なだけにメチャクチャ強いので、どんどん敵を倒してくれます。
なので、前半は、こちらはなにもする必要はありません。傍観してましょう。容赦なくヘリ一体に大量のミサイルをぶち込むジナイーダさん圧巻です。
後半に出てくる敵ACですが、二連発グレランは意外と脅威です。気をつけましょう。
死に際のセリフがちょっと男らしかったり。
・研究所侵入者排除
『環境開発を目的に設立された善良な研究機関』に進入した敵を排除するミッション。
実際は”善良”とは程遠く、生態兵器の研究がされてる施設であることが判明。「私たちには関係のないことね」とシーラ嬢もご立腹(?)。
進入した部隊の隊長も「ここにはろくなもんがないな」とご立腹です(?)。
・拠点偵察
ひたすらザコ敵を撃破していくミッション。
ECMによる電波障害が結構すごいので、対策していくといいかも知れません。
ロックオン障害で敵の撃破にてこずると、打ち上げミサイルやらなんやらでダメージが蓄積していきます。
それにしても空が綺麗ですねー(何
・研究所強制調査
施設内の敵を全て撃破し、ゲートロックの解除を行うミッション。
ゲートロックの解除を行うと、眠っていた生態兵器が覚醒。「やっかいなのがお目覚めね…」とシーラ嬢もまたご立腹(?)。
難しいミッションではないですが、キモい生態兵器の相手をしなければならないのでEN防御は高めのほうがよいです。
ミッション終了後にシーラ嬢の金儲け根性が炸裂します。
【16:00〜18:00】
・バリオス・クサントス追撃
アライアンスから離反したレイヴンを排除するミッション。
ぴょんぴょん飛び回るACですが、根本的にメチャクチャ弱いです。適当に引き撃ちしていれば倒せます。
友軍がいますので、一応そいつらも護ってあげましょう。
・レイジングトレイントW撃破
金だけでアライアンスを選んだ賢いレイヴンを抹殺するミッション。
ACも結構強い上に、ECM撹乱を行うMTがいるという、なかなか難易度の高いミッション。
まずはロックオン障害を引き起こすMTを倒しましょう。一瞬のロックオンのチャンスを見逃さずに。
その後、ACは遠距離からミサイルでも撃ってちまちまダメージを与えていきます。
このレイヴンも、最初は強気のくせに、死ぬ直後「死にたくな…」とか感動モノのセリフを吐きます。
あと、依頼者の「力なく死んだものたちに同情の余地はないにしても、これ以上の被害は、戦況を左右しかねない」ってセリフにも感動。
これこそアーマード・コアですよ…(涙
・飛行部隊通過阻止
領域を通過しようとするヘリをひたすら打ち落とすミッション。
ヘリにもかかわらず「なめるなよっ!」とか「覚悟しろっ!」とかかっこいいこと言いながらミサイル撃ってきますが、すぐに逃げるので即行撃破です。
調子に乗って水面下に落ちないようにしましょう。
アーマード・コアの世界の水中には、カッパがいます。それを忘れずに。
砂を装備してダムの上から狙撃してれば、簡単にSランク取れます。
・ダム侵入者排除
ダムの敵部隊を撃破するミッション。もちろん、カッパに水面下へ引きずり込まれないように注意です。
最初のヘリ部隊を撃破するとACが現れ、そいつを倒すとさらにACがもう一体現れます。
一体目のACはフロートで、水面上から離れようとはしません。
その(おバカな)特性を利用し、離れたところ(ダムの上にある突起状の場所あたり)から砂やらミサで攻撃すればノーダメージで倒せます。
二体目のACは2脚の砂タイプ。空中をふわふわと舞いながら狙撃してきます。
空中戦が得意なら、こちらも飛んで敵ACにまとわりつきマシの一斉射撃。相手は砂なので、瞬間火力ではこちらの方が上です。すぐにケリがつきます。
空中戦が苦手なら、大人しく敵ACが地面に降りてくるのを待って攻撃しましょう。
ACとの二連戦でちょっと大変かも知れませんが、成功するとシーラ嬢が「さすがね、あなたと組んでよかったわ」と褒めてくれます。頑張りましょう(ぇ
・飛行部隊通過支援
上記の『飛行部隊通過阻止』とは逆に、ヘリ部隊を護衛するミッション。
このミッションでSランクを取るのは中々難しいです。
空中用の敵に砂、砲台用にハンドグレネードを装備し、護衛対象が狙われる前に、敵を素早く撃破しましょう。
くどいですが、くれぐれもカッパにはご用心。
・ダム管理施設破壊
施設を破壊するだけのミッションですが、素早く施設を破壊すると『ダム侵入者排除』と同じACが二体出てきます。
舞台もまったく同じなので、同じ戦法が通用します。
どうしても倒すのが無理だったら、撤退ポイントまで退けばACを倒さなくてもミッション成功です。
しかし、倒すと同じくシーラ嬢が「文句なしだわ、あなたと組んでよかった」と褒めてくれるので頑張りましょう(ぉ
施設を破壊する際、核ミサイルをぶっ放してくるMTには注意です。
AC二連戦の前に、無駄なダメージは受けたくないですしね。
・輸送部隊撃破
領域を離脱される前に輸送部隊を撃破するミッション。
護衛にAC二体がついていますが、倒さなくてもOKです。けど、倒さなかったらレイヴンじゃありません(ぇ
どちらもAPが少ない上にあまり動かないので、密着して一斉射撃すればすぐに倒せます。
シーラ嬢に褒められるためにも、頑張ってAC二体分の賞金を手に入れましょうっ。
【18:00〜20:00】
・発電施設破壊
施設内を進み、全てのターゲットを破壊するミッション。
施設内はとても複雑に入り組んでいますが、何回も来ることになるので、今のうちに構造を覚えておきましょう。
人間ユニットは基本的に無視。相手をして得はありません。移動中に、余裕があったら接近して脅かすぐらいで十分です。
こういう狭いところで敵と交戦する場合、ブレードが重宝します。
しかも壁越しに相手を攻撃できるので、ゲート前に敵を集め、ゲート越しに攻撃、、、という、まあ、ACシリーズ定番の戦法があります。
追加ミッションは、ECM耐性を高めておけばなんなくクリアできます。くれぐれも、施設内部で瀕死にならないように。。。
・無人兵器通過阻止
クモっぽい無人兵器をひたすら破壊していきます。
下層部は真っ暗なので暗視装置を忘れずに。
追加ミッションも、そう難しくはありません。ターゲットである輸送機が現れたらすぐに撃破しましょう。
チンタラしてると輸送機が施設に突っ込んでゲームオーバーです。
・保管区制圧
最初はMTを倒しながら狭い通路を進んでいくミッション。最深部にACがいます。
最深部へはなるべく早くに到達しましょう。でないと、味方の部隊がやられ、後でシーラ嬢に怒られます(ぉ
AC戦は、狭い部屋での戦闘になります。なので、なかなか後退しつつ引き撃ちができません。
ダメージ覚悟で接近、マシンガン等の瞬間火力の高い武器で一斉射撃、一気に勝負を決めましょう。
戦闘が長引くと、相手のマシンガンでじりじりAPを減らされてしまいます。あくまで短気決戦です。
・ECM装置防衛
暗闇の中、ECM装置を防衛するミッション。
この暗闇というのがくせもので、敵がなかなか視認できないのです。
空中の敵はライトを点灯しているので発見しやすいのですが、地上の敵はほとんどレーダーを頼りにするしかありません。
全ての装置を護りきるには、空中の敵を対処するために砂を装備、あと地上のMTを倒すのにマシンガンを装備しておけば大丈夫でしょう。
敵は、近づくと装置からこちら側に攻撃対象を切り替える傾向があるので、地上MTは発見し次第すぐに接近してください。
地上MTのレーザーライフルは高威力で、装置がすぐに破壊されてしまいます。
・味方部隊救出
ひたすら生態兵器を破壊していくミッション。
例の如くバイオセンサーは必須、あと、EN防御を高めておくことをお勧めします。
あんまり救助に時間がかかりすぎると作戦失敗になりそうなので、なるべく迅速に行動しましょう。
この時期に出てくるミッションとしては、簡単な部類だと思います。
・所属不明部隊撃破
砂漠にて地面にもぐるMTをエヴァンジェと共に撃破するミッション。しかし、これは罠で、MT撃破後エヴァンジェはすぐに敵になります。
共闘中、エヴァンジェはバカなので、敵が地面にもぐっていようがいまいがお構いナシに攻撃します。
このアホに頼っていてはなかなか全滅できないので、諦めて自分が倒しましょう。
エヴァンジェ戦は、いつものように適当に引き撃ちしていれば勝てます。弾速、発熱量の高いリニアライフルだけには注意。
ちなみに、共闘中にエヴァンジェを攻撃すると「後悔することになるぞ」みたいなことを言われます。
もしかすると、攻撃し続ければすぐに敵に回るかもw(サイレントラインあたりでも似たような展開ありましたし
しっかし、このミッション、AC2のストラングが裏切るミッションとよく似てますねー。
・飛行場接収
飛行場の部隊を全て撃破するミッション。
味方部隊が到着するとともに敵の増援も到着、味方がやられる前に敵を倒さなければなりません。
けど、味方MTはけっこうAPが高く、余程のことがない限り破壊はされません。
調子に乗って味方MTを攻撃すると、シーラ嬢と依頼者から怒られるので注意w
最後の爆撃機部隊はミサイルで撃ち落しましょう。
・発電所警備部隊排除
施設内の全敵勢力を排除するミッション。
ECM障害を発生させるMTが多数は位置されているので、耐性を高めておくか、ブレードを装備しておくことをお勧めします。
例のごとく人間ユニットは無視。殺すなら、せめて火炎放射器で丸焼きにしてあげましょう(ぇ
敵MTの攻撃力が意外と高いので、あまり甘く見ず、慎重に進んでいくとよいです。
・ECM装置破壊
上記『ECM装置防衛』の逆で、ECM装置を破壊するミッション。
メチャクチャ簡単です。やはり、護るのは大変なんですねー。
絶対に余裕があるので、ECM装置を全て破壊する前に、敵勢力を少しいじめてやると報酬がアップします。
敵の増援がいろいろやってきますが、そいつらもまとめてやっつけてしまいましょう。
くれぐれも、作戦に制限時間があることをお忘れなく。
ECM装置の位置は、マップを見ればすぐにわかります。
・電源設備破壊
施設の電源設備、及び全ての生体兵器を破壊するミッション。
バイオセンサーはもちろん、施設の電源設備を破壊すると施設内が真っ暗になるので、暗視装置も忘れずに。
電源装置破壊後は、制限時間内に施設から脱出しなければ施設に閉じ込められてしまいますので、なるべく早めに脱出を。
脱出中、再び生態兵器が襲ってくるので、ついでに撃破しときましょう。
ちなみに、時間内に脱出できないと、「逃げ遅れたか……いや、かえって好都合か…」と依頼主から言われます。
こ、こええええええっ…(汗
・発電施設爆破阻止
施設内部にしかけられた爆弾を解除するミッション。
人間はもちろん無視で、無人兵器は邪魔なので破壊しつつ進みましょう。
時間はけっこう余裕ありますが、施設で迷ったりするとシビアなので注意です。
・地下排水路侵入者排除
次から次へと湧いてくる生体兵器をひたすら駆除していきます。
シーラ嬢があきれるほど湧いて出てくるので、弾数多めの武器を装備は必須です。まあ、800マシとライフルがあれば十分ですが。
見通しのよい場所なので砂を装備するのもよいですが、その場合弾数の多いものを選ぶこと。
・管理局占拠部隊排除
単純にMT部隊を撃破していくミッション。
途中、狭い通路に核ミサイルをぶっ放してくるMTがいるので要注意。
オニみたいに誘導性能の高い核ミサイルをこんな狭いところで撃たれたら、逃げ場もなくひとたまりもありません。壁にぶつけるようにうまく誘導しましょう。
そして、このミッションの醍醐味…、というか一番の重要な部分は、なんと言っても『モリ・カドル』というレイヴンがいるということですっ。
もう、このレイヴン面白すぎですよ…。腕はヘボいくせに、機体が前作の最強レイヴン『ジノーヴィー』のパクりって時点で面白すぎです。
あまりに面白いので、こいつの会話集を載せます(ぇ
登場時:「ずいぶんと調子よさそうだねぇ」「…だまされたとも知らずに」
戦闘始まって少し経ったあと:「管制室聞こえるか!? すぐに援護しろ!」(グレネード砲台出現)
自機AP50%オーバー:「この機体で負けるはずがないんだ…!」
自機AP10%オーバー:「そろそろ終わりかな?」
敵機AP50%オーバー:「くそっ…遊びは終わりだっ!!」
敵機AP10%オーバー:「管制室、ちゃんと援護しろよっ!!」
敵機撃破時:「そんなはず…」
…うーん、これだけじゃあ面白さは伝わりませんねー。
やはり、こいつの口調が面白いのでしょうか。。。
【20:00〜22:00】
・炉心侵入阻止
冷却塔を登るカニみたいな無人兵器を叩き潰していくミッション。
かなり暗いのになんで暗視装置が作動しないんじゃ、と文句が言いたくなるぐらい暗いです。
なので、ターゲットの位置はレーダーでしっかりと確認すること。
無駄に飛び回って撃ち落してるとエネ切れしかねないので、砂を装備して狙撃モードになったほうが効率がよいと思います。
数は多いですがAPが低いので慌てずに、一体ずつ確実に撃破していきましょう。
もしものときのために、コンテナミサイルを装備しておくとよいかもしれません。これを冷却塔の近くに撃てば、ほぼ全部倒してくれます。
・動力炉侵入者排除
施設内部の生体兵器を全て駆除するミッション。
中には新種の生体兵器(飛ぶヤツ)もいるので注意。といってもやっぱり弱いのですがw
途中、施設内部の温度が急上昇し機体がオーバーヒート、最悪APが減少していきますが、炉心を破壊すれば温度は下がるので大丈夫です。
壊さなければ先に進めない障害物などがあるので、ブレードを装備していくとよいかも。
・動力炉守備隊排除
暗闇の中、守備隊を全滅させるミッション。
やはり暗さが最大の敵で、暗闇からレーザーがビュンビュン飛んでくるのはかなり怖いです。
敵の数はそれほど多くはないので、落ち着いて、まずはECM妨害電波を出している地上MTを倒しましょう。
対ECM性能を上げておくことを忘れずに。肩レーダーを一つ装備しておけばよいです。
・炉心破壊
炉心破壊後脱出、途中ACを倒し、さらにタンク型パルヴァライザーと戦う、なんとも忙しいミッション。
連戦を考慮して弾薬を節約するのと、炉心内部のザコMTを対処するためも、ブレードは必須です。
火炎放射MTにちんたら銃を撃ってると、すぐに火だるまになってしまいます。発見次第、すぐに斬ってください。盾MTもブレードに弱いです。
炉心脱出中に遭遇するレイヴンは無視しても大丈夫ですが、そんなに強くないので是非倒しておきましょう。
部屋が狭いので、あまり回避を考えずに正面で一斉射撃&ブレード攻撃してさっさと撃破したほうが、結果として被害はすくなくて済みます。
このACは側面に回りこむと弱いので、ダメージを受けたくなければ回りこみつつ射撃です。
炉心脱出後に出てくるタンク型パルヴァライザーは、タンクのクセにAPが低いというパチもんです。しかも弱いです。普通に射撃してれば倒せます。
しかし、ここまででかなりAPが減っているようだったら、慎重に遠距離からのマイクロミサ+連動ミサで。これならほぼ無傷であっけなく倒せます。
どでかいレーザーキャノンだけはあまり喰らわないように注意しましょう。APが減ってるのに、無謀にもブレードで勝負を挑まないように。
【22:00〜00:00】
・ライウン抹殺
そのまんまライウンを抹殺するミッションです。彼もまた、ジャック・Oの陰謀により命を落とすことに。。。
場合によっては一番最初のミッション(管理局強行偵察)で戦っているACです。そこで倒している場合、当然このミッションは発生しません。
傾向と対策もまったく同じです。両肩の大口径エネルギーキャノンに気をつけ、側面から射撃でOK。特に強くなってたりはしません。
初期位置がお互いにすごく近い位置にいるので、敵ACが輸送ヘリから降りて地面に着地した瞬間にグレネードを一気にぶち込むとすぐ死にます。
・鉄橋防衛
無人兵器部隊から鉄橋のアンカーを防衛するミッション。
敵の数は多いですが、一体一体が弱いのでそれほど苦ではありません。
基本は地上の敵を倒して、上空から敵が来た場合はそちらを優先して倒していけばOkです。
ここまできたのなら、難しいミッションではないでしょう。
・エヴァンジェ捜索
エヴァンジェ捜索、というか、エヴァンジェはいないためただ敵MT部隊を排除するだけのミッション。
人間ユニットがたくさんいてウザったいですが、適当にひき殺して進んでください。
MT部隊も弱いのばっかなのでまったく難しくないです。
最初、私はなにもないところからミサイルが飛んできてビビりましたw(見えないけど人間ユニットがいた
・独立勢力救援
敵勢力から味方MTを護るミッション。
敵MTの攻撃力が高いので、うっかりしてるとあっという間に味方が全滅させられてしまうので注意。
移動速度も速いので、マシンガンとかぶっ放して誤って見方を誤射しがちです。なので、一撃必殺の武器の装備をお勧めします(ハングレとか
その武器を味方に当てたら元も子もないですが…w
・ジナイーダ討伐
最初はジナイーダとの戦闘、途中、四脚型パルヴァライザーが乱入してくるミッション。
パルヴァライザーとの戦闘にはならないので、実質ジナイーダとの戦闘だけ。
こちらの機体のブースト最大速度が400以上出ないと、ジナイーダに上方へ取り付かれて何も出来ずにやられる場合があります。
なので、なるべく軽めの機体にマシ&ライフル(ハンドガン)でダブルトリガー。あればEOも。移動パターンは引き撃ちで。
距離が離れたらマイクロミサ+連動ミサを叩き込んでやりましょう。
・飛行部隊撃墜
ひたすら飛行部隊を撃破するミッション。
最初は戦闘機部隊、次に爆撃機、輸送機部隊と現れます。
どの航空機もミサイルに弱いので、マイクロミサを装備しておくといいでしょう。
最初の戦闘機は腕部のマシンガンなどで対処し、その後の爆撃機と輸送機にミサイルを使うと効率がよいです。
輸送機からMT部隊が投下される場合もありますが、投下される前に撃墜すれば問題ありません。
投下された場合、すぐに撃破するように。このMTはECM障害が発生させるので、まともに飛行部隊がロックオンできなくなります。
・鉄橋破壊
鉄橋のアンカー部分を破壊するミッション。
護衛のMTがいますが、数も少なくどれも弱いので問題になりません。
途中、敵MTが「一時撤退しろっ!」みたいなことを言ったら逆間接型MTが逃げ出すので、逃がさず倒しましょう。
あとは、領域離脱にだけ気をつければ、難なくクリアできると思います。
【00:00〜02:00】
・ンジャムジ抹殺
ジャック・Oの依頼でンジャムジを抹殺するミッション。
自分の計画のために、もっとも信頼する部下の命すら掃き捨てる…。そんなジャック・Oの非道っぷりを見せ付けるミッションです。
ジャックに裏切られて困惑するンジャムジの「どウして…?」ってセリフも泣けます…。
あと、ミッション終了後のジャックの「我々に必要なのは真の強者のみ」「許せ…」ってセリフも泣けます…。
あー、これだからACは面白いのだ〜。
ンジャムジ自体は弱いです。マイクロミサ+連動ミサを打ち尽くしたら、適当にダブルトリガーでトドメをさしてあげましょう。
・輸送列車護衛
ACシリーズ定番の輸送列車護衛ミッション。
最初のMT部隊を倒すと、列車めがけてデカいミサイルが飛んできます。今までにないパターンにちょっとビックリ。
このミサイルはなかなかAPが高く、スナイパーライフルでも一発で落とせないです。
かと言って、ミサイルの速度は半端なく速いので、ハングレとかだとなかなか命中しない。。。
そこで出てくるのが我らがカラサワ。めっきり活躍の機会が失ったこの名銃を、ここで活躍させてあげてください(ぉ
私的には、列車が走っている鉄橋の上にいるより、ミサイルが飛んで来る側の鉄橋にいたほうが撃墜しやすかったです。
なんか、このミッションは『クリア=ランクS』らしいので、クリアさえすればこっちのものです。
・エヴァンジェ討伐
今回もエヴァンジェはいないので、代わりにリム・ファイアーを撃破するミッション。
最初はザコMTの掃討。その後に敵ACが出てきます。
『敵AC撃退』のミッションで戦った場合と全く同じ戦法が通用します。
後ろに引き撃ちしていれば簡単に勝てます。その際、機体の機動力を確保しておくことを忘れずに。
・MT脱出救援
味方MTの脱出を救援するミッション。
敵増援が何回か現れるが、どれもただのザコMTなのでまったく問題はないです。
普通に立ち回っていれば、味方が撃破されることはありません。
特にイベントも発生しないのでつまらないミッションです。。。
・輸送列車破壊
上記の列車護衛ミッションとは逆のミッション。
ただ列車を破壊するだけなので楽ですが、核ミサイルを撃ってくるMTがいるので要注意。
列車を破壊する際、ライフル等では火力不足のため、月光などのブレードか、ロケットを装備しておくと効率がよいです。
・管理局施設破壊
相変わらずの狭い通路を通ってターゲットである施設を破壊するミッション。
今回、狭い通路に核MTは存在しませんが、その代わり、盾MTが進路を塞ぐ形で配置されています。
ミッション前半は制限時間があるため、盾MTを素早く倒すためにもブレードを装備していきましょう。
無理に急ごうとすると余計にダメージを食らうので、落ち着いて、確実に進んでいくが吉です。。
前半でダメージを喰らい過ぎると、管理局施設前で、垂直ミサ等で削り殺される危険があります。
・発電所侵入者排除
施設内の全ての生体兵器を駆除するミッション。
そろそろこの施設の構造にも慣れてきた頃なので、迷うことはないと思います。不安だったら、こまめにマップを確認すること。
新種の生体兵器が多くいますが、飛んでるだけでAPは高くないので落ち着いて撃ち落してください。
味方MT部隊が到着すると、隠れていた生体兵器が現れて味方部隊を包囲するので、急いで駆けつけ、助けてあげましょう。
味方MTはそうヤワじゃないので余程のことがない限り破壊されませんが、誤射だけはしないように。
【02:00〜04:00】
・所属不明機排除
四脚型パルヴァライザーを撃破するミッション。
エドが言ってる通り、やはりACに比べるとまだまだ弱いです。
地上を高速移動することはあっても、空中へ逃げることはあまりないので、それほどロックサイト外へ移動してしまうこともないと思います。
距離を少し離しつつ、ダブルトリガーか、もしくはいつものマイクロミサ+連動ミサを叩き込んでやりましょう。
接近してブレードを振ることもありますが、ブレードを振る動作がかなり遅いので、逆に弾薬をしこたまぶち込んでやるチャンスです。
戦闘中、シーラ嬢がいろいろ応援してくれるので、負けそうになっても諦めずに(ぇ
・研究所爆破
全ての非常電源を作動させて研究所を爆破させるミッション。
最初はMT部隊、施設の奥の方には生体兵器もいるので、バイオセンサーを忘れずに。
また、非常電源を全て入れた後、敵ACが出現。脱出まで時間が限られていますが、弱いのですぐに撃破できます。
というか、ダブルトリガー+EOを当ててると、まったく動きません。ずっとやられっぱなしです。
ここまで進めてきたプレイヤーにとっては、MT同然の相手でしょう。
・研究データ回収
三つのデータを回収後、脱出するミッション。
データを一つ回収すると、施設の自爆装置が作動。制限時間が発生します。
回収中に邪魔になる生体兵器ですが、倒しても復活するため無視です。しかし、結構ダメージを食らうため、EN防御を高めていきましょう。
脱出する際、敵MT部隊が邪魔をしてきますが、時間がないのでブレードやらダブルトリガーやらでさくっと倒しちゃってください。
・拠点けん制攻撃
前哨戦として打ち上げミサ車両と戦ったあと、レビヤタンを撃破するミッション。
レビヤタンはAC2AAのグレイクラウドに似てますが、それと同じ戦い方で勝てます。
つまり、建造物でレビヤタンの攻撃をやり過ごし、上方を通り過ぎたら背後から攻撃、、、と言った感じです。
レビヤタンは飛行速度が高いため、ミサイルを撃っても途中でミサイルの寿命が切れてしまうことがあります。
なので、ここは大口径エネルギーキャノンの出番です(もちろん長距離FCS装備で)。十分にロックしたあと、背後からバシバシ撃ってやってください。
多分、5発ぐらい当たれば倒せると思います。
くれぐれも正面からガチンコ勝負は挑まないようにw まあ、ブレオンだと倒すの楽らしいですが。。。
・敵AC迎撃
エヴァンジェを撃破するミッション。
さすがに強いですが、マイクロミサ+連動ミサでAPを削り、ダブルトリガーでとどめをさせばあっさりカタがつきます。
相手に上を取られないよう、最低限の機動力は確保してください。
どうしてもミサイルがロックできない場合は、いったんOBで逃げて距離を作ってください。
しかし、当然ですが、エネ切れ寸前で熱量もやばいときにOB発動はしないでください。余計、ピンチになります。
・侵攻部隊迎撃
ジャック・Oの警告を無視し、四脚型パルヴァライザーを撃破するミッション。
その前のMT部隊戦で、無駄にAPを消耗しないよう注意。中には核MTもいるので、これだけは絶対に喰らわないように。
パルヴァライザーが現れたら、とにかくマイクロミサ+連動ミサでAPを削る。そして、トドメにダブルトリガー+EO。もはや常套手段ですね、これはw
『所属不明機排除』に出てくるやつと同じなので、戦法もまったく同じものが通用します。
・敵部隊撃破
敵MT部隊との戦闘後、依頼主であるジャック・Oと戦うミッション。
意外とMT戦での難易度が高く、ここでAPを削られすぎると、次のジャック・O戦が辛いです。
高火力MTをさっさと倒し、次に空中にいる敵、最後にもぐらMTを倒しましょう。
ジャック・Oは高火力の兵器をたくさん持っていますが、離れていればそれほど脅威ではありません。
機動力も高くないので、中量機体で引き撃ちしていればほとんど避けられるでしょう。
それほど頻繁にカラサワを撃ってくる訳でもないですしね。メイトヒースと戦ったことのあるレイヴンにとっては、ただのデクにしか過ぎないでしょう。
【04:00〜06:00】
・産業区守備機能停止
守備機能を停止させ、その後のACを撃破するミッション。
守備機能護衛装置が発射してくるレーザーは強力なので喰らわないように注意。左右に移動していればまず喰らいません。
OBでいっきに守備機能まで近づくアラワザもありますが、ここはMTを一体ずつ確実に倒していき、慎重に進んだほうがよいです。
途中、背後から敵の増援(スナイパーMT)がくるので、残らずこれも撃破してください。
後半出てくる敵ACは、機動力が高くて上を取られることが多いですが、APが低いので捨て身の攻撃を仕掛ければあっけなく倒せます。
距離が離れているときはミサイルのチャンスなので、逃さないように。接近されたらダブルトリガーに切り換えてください。
・ジャック・O討伐
ラストミッションその1。ジャック・Oを撃破するミッション。
プレイヤーの代わりに、すでにジナイーダがインターネサインを破壊したっぽいです。
そんで、ジャック・Oが意味不明なことを言って戦闘突入。
ちなみに、ジャック・Oは左腕が吹っ飛んでます。二脚パルヴァとでも戦ったのでしょうか。。。
こんな状態で戦いを挑む彼を見て、シーラ嬢が言い放った言葉は「自殺行為ね…」(汗
ジャック・Oの戦闘パターンは、遠距離からの垂直ミサ+連動、中距離からのカラサワです。カラサワはあまり使ってきません。
ぶっちゃけのろくて弱いです。さっさと倒してエンディング見てください(ぇ
結局、このルートでは何も謎はわからないままで終わります。まあ、その代わり、ジャックの男っぷりが見れるので良しとしましょうか。。。
・エイミングホーク撃破
特攻兵器が襲来する中、敵ACと戦うミッション。平原が燃えてます。多分、今作で一番かっこいい戦場です。
特攻兵器が永続的に降ってきますが、ブースト移動をしていればそうそう当たるものではありません。
ロックサイトに割り込まれたり、レーダーがわけわかんなくなったりしますが、あんまり気にせずACのみに集中してください。
場所も広くて何もないので、引き撃ちしつつ、ときどきマイクロミサ撃ってればそのうち勝てます。
・地下部偵察
ラストミッションその2。エヴァンジェが搭乗する二脚型パルヴァライザーを撃破するミッション。
その前に、一定時間、特攻兵器からひたすら逃げなければなりません。
ステージ中央の建築物の壁沿いにブースト移動していればそう当たりませんが、スピードの出ない機体だとバコバコくらうので注意です。
次のパルヴァライザー戦のことも考えると、重量機体でこのミッションを挑むのは無謀です。
なんか必死なシーラ嬢のセリフを聞きながら一定時間逃げ切ると、ジャック・Oが脱出口を確保してくれます。
脱出口に向かわないでさらに避け続けると「あなた死ぬ気!?」とシーラ嬢に怒られるので注意w
二脚型パルヴァライザーは、本当は無人ですが、この機体にはエヴァンジェが搭乗しています。
ぶっちゃけ弱いです。マイクロミサ+連動ミサで瞬殺できます。さっさと殺して解放してあげてください。
・ヘヴンズレイ撃破
敵ACを撃破したあと、さらに二脚型パルヴァライザーを撃破するミッション。
最初に戦う、いつも敬語の礼儀正しいレイヴンさんは、ダブルトリガー+EOでさくっと倒してあげてください。弱いです。
パルヴァライザーは、両腕のブレードを交差して放ってくるエネルギーボールを出すときは止まっているので、そのときにミサイルをぶち込んでやりましょう。
ブレードで斬ろうと接近してきたら、ダブルトリガーに戻して一斉射撃。斬られてもたいしたダメージではないので、とにかく撃ちまくってください。
・インターネサイン破壊
ラストミッションその3。ジナイーダ、ジャック・Oと協力してインターネサインを破壊するミッション。
インターネサインへ侵入する前に戦う、フロート型パルヴァライザー。こいつによってジャック・Oが殺されます。
確かに、実際戦ってみると強いです。攻撃もなかなか当たらないし。オービットでちまちまダメージ食らうし。
けど、マイクロミサ+連動ミサで瞬殺なんだなーw
パルヴァライザー系って、ほんとミサイルに弱すぎだろ。っていうか、ジャック・Oよ。おまえは両肩ミサ+連動ミサ装備しているのに、なぜ負けた?
んで、ついにインターネサイン侵入。するとジナイーダと浮遊型パルヴァライザーが戦ってます。
ビビりまくってるジナイーダですが、ブーストダッシュで一気に接近してマシンガンをぶっ放す。
しかし、パルヴァライザーはバリアでガードし、ホーミングレーザーでジナイーダを吹っ飛ばす。そして、炎上する機体にトドメのブレード。
「逃げろ…」とプレイヤーに一言言ったあと、ジナイーダ死亡。よええぇなぁ、オイ。
実際戦ってみると、確かに強い。ホーミングレーザー喰らうと、熱量半端ないし、バリア貼るし、全方位レーザー撃ってくるし。
けど、マイクロミサ+連動ミサで瞬殺なんだなーww
ほんと、これがラスボスとは思えません…(汗
まあ、重量機体で挑むと、逆にこっちが瞬殺されるんですけど。。。
・飛行部隊迎撃
ひたすら戦闘機を撃墜するミッション。
敵さんも必死なのか、とんでもない量の戦闘機部隊を投入してきます。
しかも、どの戦闘機もフォーメーション組んで超低空でバルカンの掃射・特攻してきます。死ぬ覚悟です、こいつら。
「なんとしても撃破しろっ!」「諦めるなっ!」みたいな敵の声も聞こえてきます。
もう、ほんと燃えるシチュエーションですっ。しかし、どこか切ない…。
この凄惨な戦いを見て、シーラ嬢も「なんだか虚しいわね…」と嘆きの一言をお漏らしになります。
・中枢侵入
ラストミッションその4。インターネサインの破壊、そしてジナイーダとの決着をつけるミッションです。
最初は、中枢へ侵入するために、特攻兵器がいっぱい飛んで来る狭い通路をひたすら進みます。
ここは、ブーストで一気に駆け抜けるよりも、飛んで来る特攻兵器を見極めて、慎重に避けて進んだほうが良いっぽいです。
中枢到達後は、インターネサインの動力源を破壊。その後、ジナイーダが現れて、なんか勝手に因縁つけて襲ってきます。
おそらく、このジナイーダは強化型パルヴァライザーより強いでしょう。まず、今までのようなマイクロミサ+連動ミサ戦法が利きません。
そして、生半可なスピードの機体では、機体の上部に張り付かれてハンドレールガンとマシンガンの雨。瞬殺決定です。
こいつに対抗するには、速度430以上は出る機体をアセンし、両腕に銃器を装備。ダブルトリガーしかありません。
速度が430以上あれば、ジナイーダに上部へはりつかれることなく引き撃ちすることができます。
こうなれば、あとはそんなに難しくありません。今まで通り、ダブルトリガーで倒すだけです。EO(もちろん実弾)があればなお良し。
・未確認AC排除
ラストミッションその5。エヴァンジェと決着をつけ、インターネサインを破壊するミッション。
最初のエヴァンジェ戦は、特に難しくありません。今まで通り、マイクロミサ+連動ミサで。
この後にはもうボスはいないので、ここでミサイルの弾薬を撃ちつくしてしまってもOKです。
エヴァンジェを倒した後、フロート型パルヴァライザーが出現。プレイヤーを先に行かせ、一人で対峙するエヴァンジェ。多分死にましたな(ぇ
その後、プレイヤーはインターネサインの動力源を破壊。
破壊するときのコツですが、壁際を通常移動しながら撃ってるとノーダメージで全て破壊できます。ブーストや切り替えしは厳禁です。
・産業区防衛
『ヘヴンズレイ撃破』のミッションで出てきたACを撃破するミッション。
今回はこのACとMT部隊だけなので、難易度は低いです。
相変わらずこのACは弱いので、先頭開始直後、接近される前にマイクロミサ+連動ミサを打ち込んでやればほぼノーダメージで倒せます。
増援のMT部隊は、ECM電波障害をかけてくるだけでそんなに怖くないです。
・最終侵攻部隊せん滅
ラストミッションその6。レビヤタンを三機撃墜するミッション。
最初は戦闘機部隊が相手ですが、全滅させるとレビヤタンが二機登場。この二機を撃墜すると、さらにもう一機登場。
シーラ嬢はビビってますが、このミッションはメチャクチャ簡単です。
レビヤタンの耐久値が、以前戦ったときよりもかなり落ちているので、一機につき、マイクロミサ+連動ミサのセット二回で倒すことができます。
しかも、今回のレビヤタンは飛行速度も遅いので、マシンガンとライフルでも倒せます。
ちゃちゃっと倒しちゃって、さっさとエンディング見てください(ぉ
・パルヴァライザー撃破
隠しミッション(全てのミッションをクリアすると出現)。強化型パルヴァライザーを撃破するミッション。
浮遊型パルヴァライザーのときと同じような、マイクロミサ+連動ミサ戦法は通用しません。
相手が速くてなかなかロックできないのと、なんかミサイルが迎撃されてるっぽいのが原因です。
なので、今回はミサイルは抜きです。代わりに高火力の武器腕で一気に勝負を決めます。
お勧めは、グレネードかバズーカの武器腕。どちらも通常は当てにくい武器ですが、強化型パルヴァは図体が無駄に大きいので、結構当たります。
敵がホーミングレーザーや全方位レーザー、ラピッドレーザーを放っているときは大人しく回避。
ブレードで斬ろうと接近してきたところへ、攻撃をぶち込んでやってください。
もちろん、軽量機体ですよ。中量機体でも、ホーミングレーザーとラピッドレーザーは避け切れない場合があります。
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